検証

データベース

プレイスタイル検証(2) 詳細データ〜1時間周回〜

データ集です こちらの記事のもととなった各種データのまとめページです。 (説明ページに追加しようとすると文字数オーバーでブログバグったので) このプレイの注目点 正直なところ、注目する部分の最も少ないプレイです・・・...
データベース

プレイスタイル検証(2) 詳細データ〜200階周回〜

データ集です こちらの記事のもととなった各種データのまとめページです。 (説明ページに追加しようとすると文字数オーバーでブログバグったので) このプレイの注目点 元記事の本文でも触れましたが、最も長い期間大地の鎧...
データベース

プレイスタイル検証(2) 詳細データ〜15-20分周回〜

データ集です こちらの記事のもととなった各種データのまとめページです。 (説明ページに追加しようとすると文字数オーバーでブログバグったので) このプレイの注目点 多くの方に勧められるこのプレイスタイルなので、特に注目...
攻略

勇者の塔プレイスタイル検証〜(2)装備アイテム出現階の範囲は本当にあるのか?

装備アイテムのドロップに周回する階層は関係あるのか? ここについて2000個のアイテムを様々な周回方法で検討した結果を元に考察していきます。
データベース

勇者の塔プレイスタイル検証〜(1)装備アイテムの種類が多くなるプレイはどれ?

勇者の塔での様々なプレイスタイルの中から、激レアアイテムを効率よくゲットしていくためのスタイルを検証していきます!
攻略

最も効率の良いプレイはこれだ!〜15分周回説の検証〜

15分で周回するのが本当に最大効率で強くなれるのか?を、3種類のプレイ方針で比較。 5ヶ月かけた検証結果により、新事実が次々と判明します。
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