周回マラソン階別目標ステータス&時間

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強化の目標になるページを目指しています

「勇者の塔」をプレイしているほとんどの時間は「周回マラソンして装備アイテムを強化」する時間となりますよね。
強化はアイテムコレクションの側面もありますから、それが好きな方はそれだけでも楽しいですが、

始めたばかりの人

「いったいどのくらい強くなればもっと高階層にマラソンできるんだろう・・・?」

と疑問に思う瞬間も結構ありますよね。

ということでこのページは管理人の実際のプレイ記録より

どのくらい強化すれば、どのくらいの時間で、何階まで周回マラソンできたか

の情報を周回マラソン達成階別にまとめて、「強化目標」をできるだけ見える化することで、みなさんのプレイへのモチベーションに繋げられたら」と考え、記事にまとめるべく長期間データを集めています!(現在進行形w)

ルールとまとめの見方

ルール

勇者の塔はプレイ方法によって色々な結果を意図的に残すことができます。

例えば今回記録として残す「プレイ時間」についてはいくらでも詐称することができますが、本記事においては詐称してしまうと何の参考にもならない記録が出来上がってしまいます。
どうやって詐欺記録を作るのか等、時間経過についてはこちらの記事をどうぞ!

上記事のポイントを踏まえ、ルールとして以下のポイントを満たした場合のみ記録として採用します。

  • 連続プレイであること(アプリを落とす、青の宝箱を開けるなどの中断を挟まない)
  • 目標階のモンスターを全て倒したら達成とする(到達だけでは未達成)
  • 勇者スキルは使用可能
  • ショップ機能は使用しない(クリスタル消費前提だと現実的な周回にならないため)

     

    まとめの見方

    「勇者の塔」は様々な装備アイテムのLVUP効果が小さく積み重なった結果、大きく成長してより高階層へ登ることができる”チリツモ系”ゲームですが、全てのアイテムのLVをまとめると煩雑になってしまうので、ポイントになりそうなアイテムだけをピックアップし、それに各種パラメータを添えてまとめていきます。

    たとえば↓のような結果&ステータスの時は・・・

    囲まれた部分の情報だけをピックアップして、このようにまとめられます。

    500F===========

    プレイ時間攻撃力
    18分49秒122万3959%847986
    ピックアップ内容は色々と迷いました
    新ダンジョン回数も加えた方が良いかと考えたのですが、「1回のダンジョンで何分(何時間)掛けるか?」というプレイ方針によって取得アイテムに大きく差が出る要素であり、参考にならない可能性があったので外しました。

    アイテム3種について
    クレイモア」は攻撃力の指針として
    ゴールデングローブ」は取得コイン量の指針として
    青の秘薬」は移動速度の指針として
    採用しています。

    フランベルジュ」「カドゥケウス」「ウィングブーツ」「覚醒ソード」なんかも候補に挙がりましたが、「カンストしないでできるだけ長い間取得できる装備アイテムの方が比較できそうかな」とか「入手手段ができるだけ多い方がいいのかな」とか「同じ系統のアイテムが複数あっても意味がないかな」などの理由で却下となりました。

    「いっそのことクレイモアだけで良いのではないか?」と考えたりしたものの、やっぱり「攻撃力・コイン・移動速度くらいは欲しい」かな。。。

    などと迷走した結果です(笑)

     

    データまとめ

    200F

    プレイ時間攻撃力
    37分48秒3975%3561
    28分39秒6712%4761
    14分34秒2万1877%89101
    10分8秒4万6314%129161
    5分24秒79万2628%665664

    14分34秒の記録あたりが200Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうですが、初期の頃は少しのパワーアップにも時間がかなりかかりますので、15分到達までは結構遠く感じるかもしれません。
    また200Fが最高階の時期は「やっとの思いで200階に到達する」時期ですので、「マラソン出来ている」という感覚はまだ伴ってこないかもしれません。

    300F

    プレイ時間攻撃力
    64分35秒1万136%5991
    26分11秒3万98%105121
    19分1秒4万5142%127151
    15分23秒9万6228195211
    11分30秒36万1120%424452
    7分56秒79万6545%666664

    15分23秒の記録あたりが300Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。
    「マラソン周回できているぞ!」という実感が伴ってくるのがこの時期。
    ここまで到達すれば「勇者の塔」の真の楽しさに目覚めるはずです!

    400F

    プレイ時間攻撃力
    54分5秒6万8660%159181
    29分3秒17万6751%281342
    21分25秒36万3116%424462
    15分31秒56万590%538523
    12分26秒84万7503%674744

    15分31秒の記録あたりが400Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうですが、
    装備アイテムの出現内容に変化が起こる500階を目指しての中間地点ですので、ガンガン周回マラソンして500階を目指していきましょう!

    500F

    プレイ時間攻撃力
    53分52秒40万1068秒446492
    46分54秒51万2670%619674
    28分59秒70万9286%620603
    22分50秒105万1966%769855
    14分30秒145万5151%9441186
    10分44秒618万3570%202839328
    8分31秒3427万6692%39051373186

    14分30秒の記録あたりが500Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。

    というのも、それより短い方の記録はすでに「500Fよりも高階層へのマラソン途中のタイム」なので、本気で500Fを短時間マラソンするのであれば、もう少し短いタイムが出る可能性が高い、というのが理由として大きいです。

    600F

    プレイ時間攻撃力
    28分57秒157万8644%10181338
    25分19秒172万9541%10691429
    22分30秒181万4530%10941529
    21分25秒186万1443%111015710
    17分35秒230万7053%123218311
    15分55秒311万7849%145023316
    10分31秒3429万1252%39051373186

    15分55秒の記録あたりが600Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。
    個人的にはこの辺りの階層は粘ればいくらでも登れてしまうので、ここで止めて新ダンジョン!という風にはならなかった記憶があります(笑)

    700F

    プレイ時間攻撃力
    42分33秒227万9316%122618211
    32分18秒298万7156%141622316
    28分30秒333万8648%150924517
    23分45秒360万5482%157425519
    18分21秒459万2701%175330822
    15分25秒694万7950%211544635
    11分54秒897万9380%231352746

    15分25秒の記録あたりが700Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。
    これまでの傾向をまとめると「100Fマラソン距離を伸ばすために攻撃力が2〜5倍くらい必要」という印象です。
    とはいえこれから先は徐々に魔境に入ってきます。どうなることやら、、、

    800F

    プレイ時間攻撃力
    47分36秒415万7751%167928522
    41分01秒485万4366%179932223
    36分06秒535万26%188334925
    20分00秒695万5910%211544635
    18分16秒853万369%226150944
    14分53秒1132万7502%251863159
    13分46秒1459万8661%274976974

    14分53秒の記録あたりが800Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。
    このくらいのプレイ時間になってくると、アクティブスキルは最後にだけ4種ぶっぱなし!ということになります。
    ドーピング」+「金の雨」のセットなら最終ぶっ放し前に1セット使えるので、まだ時間短縮への作戦は練れそうな感じです。

    900F

    プレイ時間攻撃力
    61分34秒621万769%202839328
    29分16秒872万6474%228151546
    16分32秒1812万6408%297486788
    13分37秒3414万9872%38961371184

    16分32秒の記録あたりが900Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。
    記録数としては少ないですが、それぞれ時間が半分に短縮されています。
    「クレイモアLV3000間近」とかいよいよ成長させるのもしんどい装備アイテムLVになってますね。。。

    1000F

    プレイ時間攻撃力
    63分37秒919万5152%232153246
    32分15秒1287万8948%263069764
    24分32秒1703万4752%289083583
    20分43秒2055万6874%3167955107
    16分12秒2767万8816%35871192151

    16分12秒の記録あたりが1000Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。
    階層はすでに魔境世界(笑)へと突入していて、周回マラソンの階を高くするのがいよいよ辛くなってくる時期ですが、ランキングもAランク上位帯を余裕で記録できるようになっているはずです。
    様々な成長ポイントをしっかり押さえて、どんどん強くなっていきましょう!

    1100F

    プレイ時間攻撃力
    50分38秒2056万2224%3167955107
    26分45秒2768万7040%35881192151
    22分29秒2848万9500%36751219156
    19分56秒3288万6038%38301344179

    19分56秒の記録が1100Fをマラソンする記録としては目標地点になりそうです。

    この辺りになってくると、アクティブスキルの使用時間もかなり伸びているはずです。
    効果時間が最大の場合、1回のスキル発動で200階くらいは登ることができるはずでなので、900階あたりで4種ぶっ放しを行いうまく立ち回ることに成功すれば、もっと短い時間を記録することも可能です。

    ちなみに

    「ショップ機能」を使用すると、上記よりも短い時間で塔を登ることができます(が、本ブログではこれを「マラソン」とは呼んでいません)。

    例えばこんな感じになります。

    ランキングやボーナスクエスト時など、全力で塔を登る際は結果的にプレイ時間も短くなりますが、結構集中力を使うので、何度も連続するほどの気力は管理人にはありません・・・w

     

    コメント

    1. しおん より:

      おかしい…
      クレイモア811Lvだけど15分で300回層が限界で、400行くには20分少しかかってしまう…

      どうやったら400回層15分で行けるのか…

      • toh(管理人) より:

        しおんさんコメントありがとうございます。
        ダブったコメントと修正コメントについては削除させていただいています。

        クレイモアのLVとマラソン周回できる階層が合わないとのこと。
        私が考える理由を挙げていこうと思います。

        1個目はアクティブスキルの使用タイミング。
        特に重要なのはドーピングと金の雨。

        この二つのチャージ時間短縮アイテムのLVがどのくらいかによって
        15〜20分で2回発動できるかどうかが変わってくるはずです。
        できるだけ早いタイミングでスキルのLVを上げて1回目を発動し、
        周回の時間切れ直前に2回目の発動を行える計画が立てられるのがベスト。

        1回しか使用できないのなら、周回時間切れ直前に発動ですが、
        発動直前にしっかりスキルLVUPをしておくことを忘れないようにすると効果がしっかり出ると思います。

        2個目は他のアイテムの充実具合です。

        ボーナスクエストは登った階層よりも高い階層のアイテムが出るチャンスなので
        ここで全力でクリスタルを使うと、マラソン階層よりも高い階のアイテムが充実する事に繋がります。
        クレイモア単体のLVというよりは他のアイテムLVUPがどのくらいできているか、という事です。

        クレイモアLV以外にも攻撃力増加%を掲載していますので、合わせて判断材料にしてみるのはいかがでしょう。

        3個目は割と根源的な話ですが、
        周回を繰り返していると連打から意識がそれることが多かったりします。
        詰まったなーと思ったら、気合いを入れて連打したら意外と突破できた、
        なんてことも管理人は結構あります(笑)

        このページはあくまでも成長の目安ですし、
        飽きずに周回した人が強く高く早く塔を登るゲームなので、
        気軽にいろいろ試しながらプレイできるのがいいかなーと思います!

        参考になれば幸いです。

        • しおん より:

          返信ありがとうございます

          現時点でクレイモアが822Lv、ゴールデングローブが72Lv、青の秘薬が4Lvでした。
          基本値だけでの計算なら攻撃は108万7050%です。

          また、緑の秘薬が5Lv、金のロッドが9Lvなので、15分で2回発動させるには新ダンジョんむ入ってすぐの段階じゃないと厳しい感じです。
          管理人さんは大体どこら辺で1回目のスキル発動しています?(参考にさせていただきたい…。

          また、自分は兵士の育成をLv1⇨一気に1000迄上げてる感じですが、これよりも良い育て方はありますか?

          • toh(管理人) より:

            その装備の具合ですと400階20分は目指せるくらいかと思います。
            ※管理人の記録スクショを改めてみましたが、攻撃力65万で400階を15分というのはめちゃくちゃ速い方の記録みたいです。
             最高階は600階を超えていて、ダークナイトアーマー、レーバテインなどのレアアイテムもありました。
             高階層プレイで有効装備アイテムをある程度先取りしてからの記録のようでした。

            アクティブスキルの2回発動を目指している場合は新ダンジョン後にできるだけ早く、
            ドーピングのLVと勇者のLVを上げてから発動できるLVUPの組み合わせを発見できるかだと思います。
            (これは金の箱のLVによります。LV100あればある程度強くできるはず)
            金のロッドは新ダンジョン後に一緒に発動するにはコインが足りないかと思いますので、
            1回目はドーピングのみでコインを消費する形です。

            兵士のLVを1から1000へ一気に上げるのは、スピードを求めるなら一番良いとは言えないです。
            (たくさん気軽に周回するならそのくらいゆるい方がいいと思います)

            LV100、500、1000と細かく覚醒する方が、操作は圧倒的に面倒ですが
            勇者がその分早く強くなるので、結果的には登るスピードは上がるはずです。
            ただ、結局勇者自身のLVを上げることが、直接的なスピードアップ(勇者の移動速度)につながるので、
            コインをできるだけ勇者に回しながら、兵士の覚醒が可能なコイン数になれば覚醒するのを目指してみるといいと思います。

            具体的には
            基本勇者のLVUP画面にしておいて、勇者をどんどんLVUPしつつ、
            (勇者バーサーカー、パワーアップ、名声も忘れず)
            獲得コインを見ながら、10万超えでLV100覚醒、200億超えでLV500覚醒と、区切りのコイン数になったら
            勇者と兵士の画面を忙しく入れ替えつつLVUPするというイメージです。
            当然LV500覚醒の裏のLV100覚醒も拾うほど強くなります。

            各要素のLVUPの必要コイン数をどれだけ細かく覚えられるかというのがポイントになるかと思います。

            大きな区切れ目の1000階まではまだまだありますし
            いずれ強く速くなりますから、ゆるーく強くなるのもいいと思いますよ!
            応援してます!

            • しおん より:

              基本的に指が疲れないように周回するタイプだったので勇者の起用特にしてなかったんですけど、言われた通りにちょっとやってみたら10分で330階迄行っちゃいました…w(今までの最高が220だったので実質1.5倍に

              たまにだったら本気を出すのも良いなぁと実感

              まだスキルの使い方が上手じゃ無いかもですけどこれからも精進します…!

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